Technical Artist Assistant - Stage 6 mois (F/H/NB)

Ubisoft • Paris, Île-de-France • Posted July 08, 2026

Position Overview

Description du poste

  • Participer à la conception, au développement et à l'amélioration continue des pipelines artistiques et techniques, en contribuant à la création d'outils adaptés aux besoins des équipes avec des interfaces simples et efficaces.
  • Apporter un support quotidien aux équipes artistiques et techniques, en aidant à identifier et résoudre les goulots d'étranglement de production pour optimiser les workflows et maximiser la productivité.
  • Contribuer à la création de données techniques artistiques (VFX, lighting, shaders) et assurer l'intégration et le suivi technique des assets dans le moteur (characters, animations, objects, sound, VFX).
  • Aider à définir, analyser et maintenir les budgets de performance (CPU, GPU, mémoire) selon les plateformes cibles, tout en participant à l'optimisation dans le respect des intentions artistiques et gameplay.
  • Contribuer à la mise en place et au maintien des structures de données en cohér...